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Captura de vídeo. Archivos analógicos. Tipos de captura: DV, analógica, control dispositivo, por lotes.

Captura de vídeo Antes de poder editar un programa de vídeo, todos los clips de la fuente deben estar accesibles instantáneamente desde el disco duro, no desde la videocinta. Importamos los clips fuente desde las cintas originales al ordenador en un paso de post-producción llamado captura de vídeo. Por consiguiente, debemos contar con bastante espacio en el disco duro para almacenar todos los clips que se quieren editar. Para ahorrar espacio, podemos capturar sólo los clips que sabemos que vamos a emplear. Los clips originales se encuentran en dos formas principales:  

Medios de comunicación digitales. Están en el formato que un ordenador puede leer y tratar directamente. Muchas cámaras de vídeo. modernas digitalizan y graban el vídeo en formato digital por si mismas. Dichas cámaras usan un formato DV, que aplica una cantidad estándar de compresión al material original. El audio también se puede registrar digitalmente; a menudo los temas musicales se proporcionan digitalmente también - en CD-ROM, por ejemplo. Los archivos originales digitales almacenados en cinta DV u otras formas digitales se deben transferir a un disco duro accesible antes de usarlos en la edición. La forma más simple de capturar DV es conectar un dispositivo DV, videocámaras o vídeo., a un ordenador con un puerto IEEE 1394 (Institute of Electrical and Electronic Engineers) también conocido como FireWire o i-Link. Para tareas de captura más sofisticadas, puede usarse una tarjeta de captura especializada de DV.

Archivos multimedia analógicos . Deben ser digitalizados. Esto significa que se deben convertir a formato digital antes de que un ordenador pueda procesarlos. Los clips de videocinta analógica (como Super 8), la película de cine, la cinta convencional de audio, e imágenes fijas de tono continuo (como diapositivas) son ejemplos de medios de comunicación analógicos. Conectando un dispositivo analógico de vídeo (como una cámara analógica de vídeo o pletina) y una tarjeta de captura apropiada a su ordenador, se puede digitalizar, comprimir, y transferir el material analógico de la fuente al disco en forma de clips para tratarlos en un proyecto de edición digital.

Nota: El hardware que digitaliza vídeo forma parte de algunos ordenadores personales, pero a veces es necesario añadirlo instalando una tarjeta de captura por hardware compatible. Si el sistema tiene una tarjeta de captura apropiada se podrá capturar manualmente desde una cámara conectada, una cinta en una pletina o la videocámaras, usando animación plano a plano ( stop-motion animation). Por ejemplo, podemos apuntar una cámara a un edificio y usar la característica de lapso de tiempo para capturar frames de vez en cuando a medida que el edificio se completa. Podemos usar la característica plano a plano con una cámara para crear animaciones de arcilla o capturar un frame solo y guardarlo como una imagen fija. Podemos capturar la animación plano a plano desde fuentes analógicas o DV.

Captura DV Al grabar DV, las imágenes se convierten directamente en formato digital (DV), dentro de la videocámaras DV, donde las secuencias se graban sobre una cinta de cassette DV. Las imágenes son digitalizadas y comprimidas, entonces están listas para la edición de vídeo digital. Las secuencias DV pueden ser transferidas directamente a un disco duro. .

Para transferir DV al disco duro, se necesita un ordenador con interfaz capturadota OHCI y un puerto IEEE 1394 (FireWire o I-link) (estándar en los ordenadores personales modernos basados en Windows y la mayor parte de los modelos más nuevos de Macintosh). O bien, puede instalar una tarjeta de captura de DV apropiada para proporcionar el puerto IEEE 1394. Instalaremos previamente el driver OHCI y el software plug and play especial que podamos necesitar.

Capturar vídeo analógico. Para capturar vídeo analógico, primero tiene hay que conectar la videocámaras o la pletina de vídeo. a la tarjeta de captura instalada en el sistema. Según el equipo, puede existir más de un formato disponible para la transferencia del vídeo original (vídeo. componente, el vídeo compuesto, y el S-Vídeo). Consultar las instrucciones incluidas con la videocámaras y tarjeta de captura. La mayoría de las tarjetas de captura proporcionan un archivo de opciones -presets- para el uso óptimo de la tarjeta. Los formatos de captura disponibles varían, según el tipo de tarjeta de captura de vídeo instalada.

Capturando clips con el control de dispositivo . Capturando clips, controlar un dispositivo hace referencia a controlar una pletina de vídeo. o una cámara conectada mediante el empleo de la interfaz del software de captura o edición, en lugar de usar los mandos propios del dispositivo. Se puede usar el control de dispositivo para capturar los frames de vídeo. exactos desde pletinas de vídeo. analógico o digital o cámaras que soporten el control de dispositivo externo. Es más cómodo usar el control de dispositivo incluido en el software de trabajo que alternar entre el software en el ordenador y los mandos propios del dispositivo.

Capturando vídeo. por lotes

Si se dispone de una pletina o videocámaras que detecte el frame exacto y que soporte el control de dispositivo externo y una cinta grabada con timecode, podemos configurar el software de edición (si dichos software soporta este método) para la captura automática y desatendida de clips múltiples de la misma cinta. Esto se llama captura por lotes (batch capture). Podemos crear una lista con los segmentos que queremos capturar desde la cinta. Esta lista ,llamada lista de lotes o registro de timecodes, puede crearse bien identificando los clips visualmente usando el control de dispositivo o tecleando los puntos In y Out manualmente.

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